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串口通信Windows程序设计

来源:网络收集 时间:2026-02-18
导读: 串口通信Windows程序设计 一. 工作环境 硬件连接好的串口设备(虚拟串口软件VSPM),Visual Studio 2008 二. 基本知识 1. 串口通信 串行口通信,IDE,USB,RS232,主要讲RS232接口,理论传输距离可以达到50m,实际应用只有15m左右,传输速度较慢,波特率11

串口通信Windows程序设计

一. 工作环境

硬件连接好的串口设备(虚拟串口软件VSPM),Visual Studio 2008

二. 基本知识

1. 串口通信

串行口通信,IDE,USB,RS232,主要讲RS232接口,理论传输距离可以达到50m,实际应用只有15m左右,传输速度较慢,波特率115200bps时,速度才有14KB/S

2. 串口通信传输方式

a) 异步传输:异步传输将比特分成小组进行传送,小组可以是8位的1个字符或更长。发送方可以在任何时刻发送这

些比特组,而接收方从不知道它们会在什么时候到达。双

机通讯需要设定开始位,数据位,校验位,停止位,双机

不需要同步时钟,速率慢。

b) 同步传输:数据以帧的形式发送,双机时钟必须同步,否则会出现传输错误,速度比异步传输快。

三. Windows串口程序设计基础

在Win32下,可以使用两种编程方式实现串口通信,其一是使用ActiveX控件,这种方法程序简单,但欠灵活。其二是调用Windows的API函数,这种方法可以清楚地掌握串口通信的机制,并且自由灵活。我们只介绍API串口通信部分。

同步操作时,API函数会阻塞直到操作完成以后才能返回(在多线程方式中,虽然不会阻塞主线程,但是仍然会阻塞监听线程);而异步操作方式,API函数会立即返回,操作在后台进行,避免线程的阻塞。

无论那种操作方式,一般都通过四个步骤来完成:

1. 打开串口

2. 配置串口

3. 读写串口

4. 关闭串口

(1) 打开串口 HANDLE CreateFile( LPCTSTR lpFileName,

DWORD dwDesiredAccess,

DWORD dwShareMode,

LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, DWORD dwCreationDistribution,

DWORD dwFlagsAndAttributes,

HANDLE hTemplateFile);

lpFileName:将要打开的串口逻辑名,如“COM1”;

dwDesiredAccess:指定串口访问的类型,可以是读取、写入或二者并列; dwShareMode:指定共享属性,由于串口不能共享,该参数必须置为0; lpSecurityAttributes:引用安全性属性结构,缺省值为NULL;

dwCreationDistribution:创建标志,对串口操作该参数必须置为OPEN_EXISTING;

dwFlagsAndAttributes:属性描述,用于指定该串口是否进行异步操作,该值为FILE_FLAG_OVERLAPPED,表示使用异步的I/O;该值为0,表示同步I/O操作;

hTemplateFile:对串口而言该参数必须置为NULL;

同步I/O方式打开串口的示例代码:

HANDLE hCom; //全局变量,串口句柄 hCom=CreateFile("COM1",//COM1口 GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写 0, //独占方式 NULL, OPEN_EXISTING, //打开而不是创建 0, //同步方式 NULL); if(hCom==(HANDLE)-1) { } return TRUE; AfxMessageBox("打开COM失败!"); return FALSE;

重叠I/O打开串口的示例代码:

HANDLE hCom; //全局变量,串口句柄 hCom =CreateFile("COM1", //COM1口

GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写

0, //独占方式

NULL,

OPEN_EXISTING, //打开而不是创建

FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED, //重叠方式 NULL);

if(hCom ==INVALID_HANDLE_VALUE) { AfxMessageBox("打开COM失败!");

} return FALSE; return TRUE;

(2) 配置串口

在打开通讯设备句柄后,常常需要对串口进行一些初始化配置工作。这需要通过一个DCB结构来进行。DCB结构包含了诸如波特率、数据位数、奇偶校验和停止位数等信息。

typedef struct _DCB{

………

DWORD BaudRate; //波特率

DWORD fParity; // 指定奇偶校验使能。若此成员为1,允许奇偶校验检查

………

BYTE ByteSize; // 通信字节位数,4—8

BYTE Parity; //指定奇偶校验方法。此成员可以有下列值:

EVENPARITY 偶校验 NOPARITY 无校验

MARKPARITY 标记校验 ODDPARITY 奇校验

BYTE StopBits; //指定停止位的位数。此成员可以有下列值:

ONESTOPBIT 1位停止位 TWOSTOPBITS 2位停止位

ONE5STOPBITS 1.5位停止位

………

} DCB;

波特率为以下值:CBR_110,CBR_300,CBR_600,CBR_1200,CBR_2400,CBR_4800,CBR_9600,CBR_19200, CBR_38400, CBR_56000, CBR_57600, CBR_115200, CBR_128000, CBR_256000, CBR_14400

GetCommState函数可以获得COM口的设备控制块,从而获得相关参数: BOOL GetCommState(

HANDLE hFile, //标识通讯端口的句柄

LPDCB lpDCB //指向一个设备控制块(DCB结构)的指针

);

SetCommState函数设置COM口的设备控制块:

BOOL SetCommState(

HANDLE hFile,

LPDCB lpDCB

);

除了在BCD中的设置外,程序一般还需要设置I/O缓冲区的大小和超时。Windows用I/O缓冲区来暂存串口输入和输出的数据。如果通信的速率较高,则应该设置较大的缓冲区。调用SetupComm函数可以设置串行口的输入和输出缓冲区的大小。

BOOL SetupComm(

HANDLE hFile, // 通信设备的句柄

DWORD dwInQueue, // 输入缓冲区的大小(字节数)

DWORD dwOutQueue // 输出缓冲区的大小(字节数)

);

设置超时,用到结构COMMTIMEOUTS

typedef struct _COMMTIMEOUTS {

DWORD ReadIntervalTimeout; //读间隔超时

DWORD ReadTotalTimeoutMultiplier; //读时间系数

DWORD ReadTotalTimeoutConstant; //读时间常量

DWORD WriteTotalTimeoutMultiplier; // 写时间系数

DWORD WriteTotalTimeoutConstant; //写时间常量

} COMMTIMEOUTS,*LPCOMMTIMEOUTS;

在读写串口之前,还要用PurgeComm()函数清空缓冲区:

BOOL PurgeComm(

HANDLE hFile, //串口句柄

DWORD dwFlags // 需要完成的操作

);

参数dwFlags指定要完成的操作,可以是下列值的组合:

PURGE_TXABORT 中断所有写操作并立即返回,即使写操作还没有完成。 PURGE_RXABORT 中断所有读操作并立即返回,即使读操作还没有完成。 PURGE_TXCLEAR 清除输出缓冲区

PURGE_RXCLEAR 清除输入缓冲区

(3) 读写串口

使用ReadFile和WriteFile读写串口,下面是两个函数的声明:

BOOL ReadFile(

HANDLE hFile, //串口的句柄

// 读入的数据存储的地址,

// 即读入的数据将存储在以该指针的值为首地址的一片内存区

LPVOID lpBuffer,

DWORD nNumberOfBytesToRead, // 要读入的数据的字节数

// 指向一个DWORD数值,该数值返回读操作实际读入的字节数

LPDWORD lpNumberOfBytesRead,

// 重叠操作时,该参数指向一个OVERLAPPED结构,同步操作时,该参数为NULL。

LPOVERLAPPED lpOverlapped

);

BOOL WriteFile(

HANDLE hFile, //串口的句柄

// 写入的数据存储的地址,

// 即以该指针的值为首地址的nNumberOfBytesToWrite

// 个字节的数据将要写入串口的发送数据缓冲区。

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