FLUENT论坛精华常见问题[1](2)
另一个是couple一个传统的算法。一个是全耦合,一个是全耦合。 传统的方法就是解动量方程,然后对压力和速度进行解偶,这里面有 经典的simple,simplec,piso等方法。多用于解不可压缩流体的流动问题。
而全偶合方法则不是这样求解,是把所有所有的动量,连续、能量等方程
“联立”进行直接的求解,这样的求解方法一般多用于计算可压缩流体的
流动问题,特别象空气动力学问题基本上都是使用全偶合方式求解 不收敛通常怎么解决?
1. 我一般首先是改变初值,尝试不同的初始化,事实上好像初始化很
关键,对于收敛~
2.FLUENT的收敛最基础的是网格的质量,计算的时候看怎样选择CFL数,这个靠经验
3.首先查找网格问题,如果问题复杂比如多相流问题,与模型、边界、初始条件都有关系。 4.边界条件 、网格质量
5.有时初始条件和边界条件严重影响收敛性,我曾经作过一个计算 反反复复,通过修改网格,重新定义初始条件,包括具体的选择的模型, 还有老师经常用的方法就是看看哪个因素不收敛,然后寻找和它有关的条件,改变相应参数。就收敛了
6.A.检查是否哪里设定有误.
比方用mm的unit建构的mesh,忘了scale... 比方给定的b.c.不合里...
B.从算至发散前几步,看presure分布,看不出来的话,再算几步, 看看问题大概出在那个区域,连地方都知道的话,应该不难想出问题所在.
C.网格,配合第二点作修正,
或是认命点,就重建个更漂亮的,或是更粗略的来除错... D.再找不出来的话,我会换个solver...
7.我解决的办法是设几个监测点,比如出流或参数变化较大的地方,若这些地方的参数变化很小,就可以认为是收敛了,尽管此时残值曲线还没有降下来。
8.记得好像调节松弛因子也能影响收敛,不过代价是收敛速度。 9.网格有一定的影响,最主要的还是初始和边界条件 fluent for linux的安装
有一个fluent_install文件,但是属性是不可执行的。 用chmod更改属性后,运行之按照提示就可以安装了。 fluent中如何导出流线
我是这样做的display>pathline>xy-plot+write
然后在y-cooridinate中选者gird 让后继续选择y-cooridinate 在x-cooridinate中选择 path length 纳闷的是有时能导出成功而有时就不行
物理模型与数学模型在概念上的区别
物理模型是指把实际的问题,通过相关的物理定律概括和抽象出来并满足实际情况的物理表征。比如,我们研究管道内的流体流动,抽象出来一个直管,和粘性流体模型,或者我们认为管道内的液体是没有粘性的,使用一个直管和无粘流体模型还有,我们根据热传导定律,认为固体的热流率是温度梯度的线形函数,相应的傅立叶定律就是导热问题的物理模型。因此,不难理解物理模型是对实际问题的抽象概念,对实际问题的一种描述方式这种抽象包括了实际问题的几何模型,时间尺度,以及相应的物理规律 。
数学模型就是对物理模型的数学描写,比如N-S方程就是对粘性流体动力学的一种数学描写,值得注意的是,数学模型对物理模型的描写也要通过抽象,简化的过程
边界条件的选择对计算来说是非常重要的,选择边界条件不仅和实际物理问题有关,还和选用的计算模型、计算区域、网格等因素有关 比如,使用欧拉方程求解流场,壁面条件用滑移条件,也有人称之为无穿透条件
就是du/dn=0,(壁面上,用d表示偏导),这就是尼曼条件 如果使用n-s方程,必须使用无滑移条件,就是u=0(壁面上) 再比如,做超音速绕流问题,远场边界的选择也是值得研究的问题 如果计算区域划的足够大,可以直接用自由来流条件作为远场边界 如果计算区域不是足够大,必须采用法线方向的尼曼不变量建立无反射边界条件
最后,实际CFD模拟中,所有的边界处理最终都归于三类边界条件 如果出现了其它形式,肯定不符合实际物理情形,这一点值得注意! 在CFX中文档里有
DIRICHLET BOUNDARY CONDITIONS和NEUMANN BOUNDARY CONDITIONS
迪利克莱条件也叫第一类边界条件,尼曼条件也叫第二类边界条件 第一类就是给定流场变量在边界的数值 第二类就是给定流场变量的边界法向导数
还有一个叫罗宾斯(Robbins)条件,也就是第三类边界条件, 就是给定变量和变量法向导数在边界处的联合分布 对fluent
fluent软件的本质无非就是做CFD计算
fluent上所有的面板,最基本的功能就是实现两个目的
1.选择问题的物理和数值方法(数值算法、粘性模型、辐射、多相等) 2.边界的处理(fluent给的各种边界,udf自己写的)
1. 从严格意义上讲,结构化网格是指网格区域内所有的内部点都具有相同的毗邻单元。
它可以很容易地实现区域的边界拟合,适于流体和表面应力集中等方面的计算。 网格生成的速度快。 网格生成的质量好 数据结构简单
对曲面或空间的拟合大多数采用参数化或样条插值的方法得到,区域光滑,与实际的模型更容易接近。
它的最典型的缺点是适用的范围比较窄。尤其随着近几年的计算机和数值方法的快速发展,人们对求解区域的复杂性的要求越来越高,在这种情况下,结构化网格生成技术就显得力不从心了。
同结构化网格的定义相对应,非结构化网格是指网格区域内的内部点不具有相同的毗邻单元。即与网格剖分区域内的不同内点相连的网格数目不同。从定义上可以看出,结构化网格和非结构化网格有相互重叠的部分,即非结构化网格中可能会包含结构化网格的部分。 2.如果一个几何造型中既有结构化网格,也有非结构化网格,分块完成的,那么分别生成网格后,是否可以直接就调入fluent中计算,还是还有进行一些处理?
答:可以用TGRID把两种网格结合起来。 浅谈对FLUENT的认识
仅仅就我接触过得谈谈对fluent的认识,并说说哪些用户适合用,哪些不适合fluent对我来说最麻烦的不在里面的设置,因为我本身解决的就是高速流动可压缩N-S方程,而且本人也是学力学的,诸如边界条件设置等概念还是非常清楚的 同时我接触的流场模拟,都不会有很特别的介质,所以设置起来很简单。 …… 此处隐藏:1005字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……
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