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C&C++面试题汇总(4)

来源:网络收集 时间:2026-04-11
导读: int a[5]={1,2,3,4,5}; int *ptr=(int *)( printf(\} 输出:2,5 *(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5 a+1); 则ptr实际是a是数组指针,其类型为 int (*)[5]; 而指针加1要根据指针类型加上一定的值,

int a[5]={1,2,3,4,5}; int *ptr=(int *)(&a+1);

printf(\}

输出:2,5

*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5

&a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int) int *ptr=(int *)(&a+1); 则ptr实际是&(a[5]),也就是a+5 原因如下:

&a是数组指针,其类型为 int (*)[5]; 而指针加1要根据指针类型加上一定的值, 不同类型的指针+1之后增加的大小不同

a是长度为5的int数组指针,所以要加 5*sizeof(int) 所以ptr实际是a[5]

但是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要) 所以prt-1只会减去sizeof(int*)

a,&a的地址是一样的,但意思不一样,a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)首地址,a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5].

1.请问以下代码有什么问题: int main() { char a; char *str=&a; strcpy(str,\printf(str); return 0; }

没有为str分配内存空间,将会发生异常

问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内在读写而导致程序崩溃。 char* s=\printf(\s[0]='B'; printf(\有什么错?

\是字符串常量。s是指针,指向这个字符串常量,所以声明s的时候就有问题。 cosnt char* s=\

然后又因为是常量,所以对是s[0]的赋值操作是不合法的。 1、写一个“标准”宏,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。

.#define Min(X, Y) ((X)>(Y)?(Y):(X))//结尾没有;

2、嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么用C编写死循环。 while(1){}或者for(;;)

3、关键字static的作用是什么? 定义静态变量

4、关键字const有什么含意? 表示常量不可以修改的变量。

5、关键字volatile有什么含意?并举出三个不同的例子? 提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变。

int (*s[10])(int) 表示的是什么啊

int (*s[10])(int) 函数指针数组,每个指针指向一个int func(int param)的函数。

1.有以下表达式:

int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a; int *const e=&b;int const *f const =&a; 请问下列表达式哪些会被编译器禁止?为什么? *c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f; *c 这是个什么东东,禁止 *d 说了是const, 禁止 e = &a 说了是const 禁止 const *f const =&a; 禁止

2.交换两个变量的值,不使用第三个变量。即a=3,b=5,交换之后a=5,b=3; 有两种解法, 一种用算术算法, 一种用^(异或) a = a + b; b = a - b; a = a - b; or

a = a^b;// 只能对int,char.. b = a^b; a = a^b; or

a ^= b ^= a;

3.c和c++中的struct有什么不同?

c和c++中struct的主要区别是c中的struct不可以含有成员函数,而c++中的struct可以。c++中struct和class的主要区别在于默认的存取权限不同,struct默认为public,而class默认为private 4.#i nclude #i nclude void getmemory(char *p) {

p=(char *) malloc(100); strcpy(p,\

}

int main( ) {

char *str=NULL; getmemory(str); printf(\ free(str); return 0; }

程序崩溃,getmemory中的malloc 不能返回动态内存, free()对str操作很危险 5.char szstr[10];

strcpy(szstr,\ 产生什么结果?为什么? 长度不一样,会造成非法的OS

6.列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。 原子操作 信号量机制 自旋锁

管程,会合,分布式系统 7.进程之间通信的途径 共享存储系统 消息传递系统

管道:以文件系统为基础 11.进程死锁的原因

资源竞争及进程推进顺序非法 12.死锁的4个必要条件

互斥、请求保持、不可剥夺、环路 13.死锁的处理

鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁 15. 操作系统中进程调度策略有哪几种?

FCFS(先来先服务),优先级,时间片轮转,多级反馈 8.类的静态成员和非静态成员有何区别?

类的静态成员每个类只有一个,非静态成员每个对象一个 9.纯虚函数如何定义?使用时应注意什么? virtual void f()=0; 是接口,子类必须要实现 10.数组和链表的区别

数组:数据顺序存储,固定大小

连表:数据可以随机存储,大小可动态改变

12.ISO的七层模型是什么?tcp/udp是属于哪一层?tcp/udp有何优缺点? 应用层 表示层

会话层 运输层 网络层 物理链路层 物理层

tcp /udp属于运输层

TCP 服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等。

与 TCP 不同, UDP 并不提供对 IP 协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。由于 UDP 比较简单, UDP 头包含很少的字节,比 TCP 负载消耗少。

tcp: 提供稳定的传输服务,有流量控制,缺点是包头大,冗余性不好 udp: 不提供稳定的服务,包头小,开销小

1:(void *)ptr 和 (*(void**))ptr的结果是否相同?其中ptr为同一个指针 .(void *)ptr 和 (*(void**))ptr值是相同的 2:int main() {

int x=3; printf(\ return 1; }

问函数既然不会被其它函数调用,为什么要返回1?

mian中,c标准认为0表示成功,非0表示错误。具体的值是某中具体出错信息

1,要对绝对地址0x100000赋值,我们可以用 (unsigned int*)0x100000 = 1234;

那么要是想让程序跳转到绝对地址是0x100000去执行,应该怎么做? *((void (*)( ))0x100000 ) ( );

首先要将0x100000强制转换成函数指针,即: (void (*)())0x100000 然后再调用它:

*((void (*)())0x100000)(); 用typedef可以看得更直观些: typedef void(*)() voidFuncPtr; *((voidFuncPtr)0x100000)();

2,已知一个数组table,用一个宏定义,求出数据的元素个数 #define NTBL

#define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table[0]))

面试题: 线程与进程的区别和联系? 线程是否具有相同的堆栈? dll是否有独立的堆栈?

进程是死的,只是一些资源的集合,真正的程序执行都是线程来完成的,程序启动的时候操作系统就帮你创建了一个主线程。

每个线程有自己的堆栈。

DLL中有没有独立的堆栈,这个问题不好回答,或者说这个问题本身是否有问题。因为DLL中的代码是被某些线程所执行,只有线程拥有堆栈,如果DLL中的代码是EXE中的线程所调用,那么这个时候是不是说这个DLL没有自己独立的堆栈?如果DLL中的代码是由DLL自己创建的线程所执行,那么是不是说DLL有独立的堆栈?

以上讲的是堆栈,如果对于堆来说,每个DLL有自己的堆,所以如果是从DLL中动态分配的内存,最好是从DLL中删除,如果你从DLL中分配内存,然后在EXE中,或者另外一个DLL中删除,很有可能导致程序崩溃

unsigned short A = 10; printf(\char c=128;

printf(\输出多少?并分析过程

第一题,~A =0xfffffff5,int值 为-11,但输出的是uint。所以输出4294967285

第二题,c=0x10,输出的是int,最高位为1,是负数,所以它的值就是0x00的补码就是128,所以输出-1 …… 此处隐藏:1918字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……

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