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《Java程序设计》实验指导书(3)

来源:网络收集 时间:2026-07-23
导读: 图1.14 8.阅读如图1.15所示程序,该程序通过键盘输入两个矩阵(前提是作为乘数的矩阵的列数和作为被乘数的矩阵的行数相等),并将它们相乘的结果输出。新建MatrixMultiply.java文件,输入程序,找出程序中的4处错

图1.14

8.阅读如图1.15所示程序,该程序通过键盘输入两个矩阵(前提是作为乘数的矩阵的列数和作为被乘数的矩阵的行数相等),并将它们相乘的结果输出。新建MatrixMultiply.java文件,输入程序,找出程序中的4处错误并说明错误原因。使用DOS命令进入其所存放的目录,编译运行该程序。并将完整程序和运行结果截图写入实验报告。

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图1.15

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六、实验思考

1.JDK与JRE什么不同? 2.++i和i++有什么不同?

3.位移运算中>>和>>>有什么不同? 4.Continue和break有什么不同?

5.二维数组的length属性和一维数组的length属性含义是否相同?

项目二 Java面向对象程序设计

一、实验学习目标

1.理解类的定义和对象的声明 2.理解掌握构造函数的使用 3.理解静态成员和实例成员的区别 4.理解掌握子类概念和方法覆盖的使用 5.理解掌握多态和动态绑定的含义与使用

二、实验设备

PC

三、实验原理

1.类(class)和对象(object)是面向对象方法的核心概念。类是对一类事物描述,是抽象的、概念上的定义;对象是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称实例(instance)。

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2.在Java类中声明变量、方法和内部类时,可使用关键字static做为修饰符。static标记的变量或方法由整个类(所有实例)共享,如访问控制权限允许,可不必创建该类对象而直接用类名加“.”调用。static成员也称类成员或静态成员,如:类属性、类方法、静态方法等。

3.Java语言中变量按被声明的位置划分为局部变量(方法或语句块内部定义的变量)个成员变量(方法外部、类的内部定义的变量)。局部变量的作用域就是它所在的方法或语句块在程序调用方法(进入语句块)时,局部变量才被创建并可用,随方法(语句块)的退出。成员变量在类的定义中声明,在创建对象的同时创建有关的成员变量。成员变量依附于对象存在,具有与对象相同的生存期和作用域。

4.在方法覆盖(又名方法重写)的时候应注意:在子类中可以根据需要对从父类中继承来的方法进行重写。重写方法必须和被重写方法具有相同的方法名称、参数列表和返回值类型。重写方法不能使用比被重写方法更严格的访问权限。

5.多态性是指具有相同的方法接口,却有不同的实现。在Java中超类往往定义一个通用的方法,而其不同的实现则由它不同的子类来完成。当通过对象来调用这样一个方法时,Java会根据运行时该对象的实际类型来决定用方法的哪个版本来执行,即动态绑定。

四、实验内容

1.通过一个程序体会类的定义和对象的声明以及构造函数的使用。 2.通过一个程序体会静态成员和实例成员的区别 3.通过一个程序体会子类概念和方法覆盖的使用 4.通过一个程序体会多态和动态绑定的含义与使用

五、实验步骤

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1.(1)阅读如图2.1所示程序。该程序实现了一个圆环类Ring,该类有3个属性,分别是内半径innerRadius,外半径outerRadius和颜色color,这些属性可以自行设置也可以得到其值,并且该程序还可以返回圆环的面积Area。

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