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《角色设计》课程教学大纲(2)

来源:网络收集 时间:2026-09-04
导读: 教学建议:本部分的教学内容理论与实践教学相结合,着重以技法的示范性教学与实践指导相结合,可结合相关训练课题,采取教师课堂示范,学生技法学习,再作业分析,个别辅导的方式,通过训练,帮助学生掌握相关技法

教学建议:本部分的教学内容理论与实践教学相结合,着重以技法的示范性教学与实践指导相结合,可结合相关训练课题,采取教师课堂示范,学生技法学习,再作业分析,个别辅导的方式,通过训练,帮助学生掌握相关技法。

(三)动物、怪物设计技法 1、内容要点

(1)动物的动画设计技法 (2)动物的拟人化设计技法 (3)动物表情与性格的表现 (4)魔幻类生物的设计技法 难点:(1)动物表情的绘画技法

(2)魔幻类生物的素材处理与再创作 重点:(1)动物表情的设计与绘画 (2)魔幻类生物的创作构思 2、教学目标及要求

知识目标要求 1、掌握动物的动画绘制技法

2、掌握动物的拟人化绘制技法 3、掌握动物的表情性格表现技法 4、掌握魔幻类生物的设计思路与技法

3、教学过程方法

教学建议:本部分的教学内容理论与实践教学相结合,着重以技法的示范性教学与实践指导相结合,可结合相关训练课题,采取教师课堂示范,学生技法学习,再作业分析,个别辅导的方式,通过训练,帮助学生掌握相关技法。在对怪物设计的设计思路的教学上,需要教师准备大量相关素材,在扩充学生眼界的同时,培养他们的创造力,必要时,可能需要教师一个个进行启发指导。

四、实践教学

(一)“我的同学”系列角色设计 1.类型(演示、操作)

教师通过各种图例资料进行此类项目的分析说明,并进行操作演示,学生根据课题要求,完成实践项目。

2.目的

熟悉夸张的设计方法,寻找适合自己的创作风格,并将角色头部造型技法,三视图绘画技法的理论内容融会贯通。

3.内容

按要求,根据提供素材的脸型,经过夸张处理,设计成适用于动画的角色头部,要求动画角色带有相应的表情,并绘制出三视图。

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