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经典的GOF设计模式笔记(5)

来源:网络收集 时间:2026-10-01
导读: Singleton模式看起来简单,使用方法也很方便,但是真正用好,是非常不容易,需要对Java的类 线程 内存等概念有相当的了解。 总之:如果你的应用基于容器,那么Singleton模式少用或者不用,可以使用相关替代技术。

Singleton模式看起来简单,使用方法也很方便,但是真正用好,是非常不容易,需要对Java的类 线程 内存等概念有相当的了解。

总之:如果你的应用基于容器,那么Singleton模式少用或者不用,可以使用相关替代技术。

《===============戏说单例模式=================》

? 单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例

单例模式。

? 单例模式只应在有真正的“单一实例”的需求时才可使用。

? 俺有6个漂亮的老婆,她们的老公都是我,我就是我们家里的老公Sigleton,她们只

要说道“老公”,都是指的同一个人,那就是我(刚才做了个梦啦,哪有这么好的事)

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5. 结构 / 门面模式(Facade)

Facade模式的定义: 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面。 Facade一个典型应用就是数据库JDBC的应用,如下例对数据库的操作:

public class DBCompare { Connection conn = null;

PreparedStatement prep = null; ResultSet rset = null; try {

Class.forName( \

conn = DriverManager.getConnection( \

String sql = \ prep = conn.prepareStatement( sql ); prep.setString( 1, \ rset = prep.executeQuery(); if( rset.next() ) {

System.out.println( rset.getString( \ }

} catch( SException e ) { e.printStackTrace(); } finally {

rset.close(); prep.close(); conn.close(); } }

上例是Jsp中最通常的对数据库操作办法。

在应用中,经常需要对数据库操作,每次都写上述一段代码肯定比较麻烦,需要将其中不变的部分提炼出来,做成一个接口,这就引入了facade外观对象.如果以后我们更换Class.forName中的也非常方便,比如从Mysql数据库换到Oracle数据库,只要更换facade接口中的driver就可以。

我们做成了一个Facade接口,使用该接口,上例中的程序就可以更改如下: public class DBCompare {

String sql = \ try {

Mysql msql=new mysql(sql);

prep.setString( 1, \ rset = prep.executeQuery(); if( rset.next() ) {

System.out.println( rset.getString( \ }

} catch( SException e ) {

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e.printStackTrace(); } finally {

mysql.close(); mysql=null; } }

可见非常简单,所有程序对数据库访问都是使用改接口,降低系统的复杂性,增加了灵活性. 如果我们要使用连接池,也只要针对facade接口修改就可以。

由上图可以看出, facade实际上是个理顺系统间关系,降低系统间耦合度的一个常用的办法,也许你已经不知不觉在使用,尽管不知道它就是fa?ade。

《===============戏说门面模式=================》

? 外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面对象进行。门面模式提供一个高

层次的接口,使得子系统更易于使用。每一个子系统只有一个门面类,而且此门面类只有一个实例,也就是说它是一个单例模式。但整个系统可以有多个门面类。 ? 我有一个专业的Nikon相机,我就喜欢自己手动调光圈、快门,这样照出来的照片

才专业,但MM可不懂这些,教了半天也不会。幸好相机有Facade设计模式,把相机调整到自动档,只要对准目标按快门就行了,一切由相机自动调整,这样MM也可以用这个相机给我拍张照片了。

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6.结构 / 代理模式(Proxy)

定义: 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

理解并使用设计模式,能够培养我们良好的面向对象编程习惯,同时在实际应用中,可以如鱼得水,享受游刃有余的乐趣。代理模式是比较有用途的一种模式,而且变种较多,应用场合覆盖从小结构到整个系统的大结构,Proxy是代理的意思,我们也许有代理服务器等概念,代理概念可以解释为:在出发点到目的地之间有一道中间层,意为代理。

为什么要使用Proxy?

1.授权机制--不同级别的用户对同一对象拥有不同的访问权利,如Jive论坛系统中,就使用Proxy进行授权机制控制,访问论坛有两种人:注册用户和游客(未注册用户),Jive中就通过类似ForumProxy这样的代理来控制这两种用户对论坛的访问权限。 2.某个客户端不能直接操作到某个对象,但又必须和那个对象有所互动。 举例两个具体情况:

(1)如果那个对象是一个是很大的图片,需要花费很长时间才能显示出来,那么当这个图片包含在文档中时,使用编辑器或浏览器打开这个文档,打开文档必须很迅速,不能等待大图片处理完成,这时需要做个图片Proxy来代替真正的图片。

(2)如果那个对象在Internet的某个远端服务器上,直接操作这个对象因为网络速度原因可能比较慢,那我们可以先用Proxy来代替那个对象。

总之原则是,对于开销很大的对象,只有在使用它时才创建,这个原则可以为我们节省很多宝贵的Java内存。所以,有些人认为Java耗费资源内存,我以为这和程序编制思路也有一定的关系。

如何使用Proxy?

以Jive论坛系统为例,访问论坛系统的用户有多种类型:注册普通用户、论坛管理者、系统管理者、游客,注册普通用户才能发言;论坛管理者可以管理他被授权的论坛;系统管理者可以管理所有事务等,这些权限划分和管理是使用Proxy完成的。

Forum是Jive的核心接口,在Forum中陈列了有关论坛操作的主要行为,如论坛名称、论坛描述的获取和修改,帖子发表删除编辑等。

在ForumPermissions中定义了各种级别权限的用户:

public class ForumPermissions implements Cacheable { /**

* Permission to read object. */

public static final int READ = 0; /**

* Permission to administer the entire sytem. */

public static final int SYSTEM_ADMIN = 1; /**

* Permission to administer a particular forum. */

public static final int FORUM_ADMIN = 2;

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