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武藏300机械手编程

来源:网络收集 时间:2026-05-04
导读: LED资料 SHOTMASTER 300 机械手编程指导一、PLC编程控制器面板 MODE:模式转换键 CH:程序选择键 OBJ:命令键 EDIT:编辑键 AUX:调节速度键 SHIFT:切换键 ABS/INC:坐标转换 +/-:正、负键 CLR:解除报警及清楚 RTN:复位键 ENT:确定键 START:开始 STOP

LED资料

SHOTMASTER 300 机械手编程指导一、PLC编程控制器面板

MODE:模式转换键 CH:程序选择键

OBJ:命令键 EDIT:编辑键

AUX:调节速度键 SHIFT:切换键

ABS/INC:坐标转换 +/-:正、负键

CLR:解除报警及清楚 RTN:复位键

ENT:确定键 START:开始

STOP:停止键 FAST:加速移动

SHIFT+ENT:返回上个位置

二、各个按键中含有的命令:

1、MODE:程序设定模式:

①、[PROGRAM] MODE:进入编程模式。

②、[TEST] MODE:手动测试。

③、[AUTO] MODE:自动模式。〔内部模式〕

LED资料

④、[RS—232C]电脑控制模式

⑤、[PRINT]程序打印模式

⑥、[EXT]MODE:自动运行模式。〔内、外部模式〕

2、OBJ:

0、 MOVE:以系统默认的速度移动

①、TIMER:上一个命令的延时

②、SUBROUTINE:插入子程序.

④、REPEAT:对某段程序有限次数的循环

⑤、JUMP:步骤跳跃

⑥、CP LINE

LINE:画直线

CURVE:划弧线

CIRCLE划圆

⑦、OUT点胶命令.

Ⅰ、Ⅲ点胶:1—1:1 停胶: 1—1:0

Ⅱ、MPP-1抽胶:1—4:1

Ⅲ、吸气:1—6:1

Ⅳ、吐气:1—7:1

⑧、OFFSET:将当前坐标改为原点坐标

17、MOVE Z:Z轴上下调节。

3、EDIT:(在[PROGRAM] MODE条件下)

①、STEP CALL调出步骤

②、INSERT插入命令

③、DELETE删除步骤

4、AUX:(在[PROGRAM] MODE条件下)

①、ORIGINE.SPEED.XYZ:复位时候的移动速度.

②、JOG.SPEED:编程移动时的速度.

③、JOG.HIGH.SPEED:高速.

④、PTP.SPEED:点到点的移动速度.

⑤、PTP.SLOPE.TIME:点到点的加速度.

⑥、SOFT.LIMIT: X.Y.Z的最大行程.

⑦、SPEED 可设定速度

三、编程方法:

1、我们机械臂是利用绝对坐标和相对坐标进行编程。

①绝对坐标:是指B点到A点的坐标值。

相对坐标:是指B点到A点的实际数值。

②绝对坐标用ABS表示,相对坐标用INC表示。

③我们编程有俩个选择。

主程序(1-99)

子程序(100-999)

2、我们编程一般使用主程序,子程序只在大量做产品使用;要是做单个的产品,

建议用主程序,就可以完成,如果要10个、20个…做,则主程序中穿插子程序去完成。

3、点胶步骤

LED资料

四、程序案例教程

1、在产品上的一个点点胶。

在TEST 或者PROGRAM 模式测出点胶位置坐标,例如坐标值为:X=50,Y=50,Z=30

按MODE 键转换到Program 模式

按CH

键进入程序选择 输入程序名

按OBJ

健 选择

MOVE

命令 输入坐标值

X=50

,Y=50

,Z=30

选择OUT 命令,输入1-1:1点胶命令 选择TIMER 命令,确定

点胶时间 选择OUT 命令,输入1-1:0停止点胶 选择RETURN

程序名称 点胶程序

程序通道 1

步进 命令 X Y Z 数据

注释 1 MOVE 50 50 ABS

2 MOVE Z 30 ABS

移动至点胶位置 3 OUT 1-1:1

开始点胶 4 TIMER 0.1S

点胶时间 5 OUT 1-1:0

停止点胶 6 RETURN 返回原点

7

END

2、点胶轨迹为线段 A

B

在TEST 或者PROGRAM 模式测出点胶位置坐标 例如坐标值为:A 点:X=50, Y=40,Z=30 B 点:X=100,Y=60,Z=30

按MODE 键转换到Program 模式 按CH 键进入程序选择 输入程序名

按OBJ 健 选择MOVE 命令 输入坐标值X=50,Y=40,Z=30

移动至点 胶位置 对产品进 行涂布 返回 原点 A 点为起点,点胶到B 点停止

LED资料

选择OUT

命令,输入1-1:1

点胶命令 选择6号LINE 命令

输入坐标X=100,Y=60,Z=30确定点胶轨迹 选择OUT 命令,输入1-1:

0停止点胶 选择RETURN,

设备复位。

程序名称

点胶程序

程序通道 1

步进 STEP

命令 X Y Z 数据

注释 1 MOVE 50 40 ABS

2 MOVE Z 30 ABS

移动至点胶位置 3 OUT 1-1:1

开始点胶 4 CP —LINE 100 60 30 ABS V=10 mm/S

点胶轨迹 5 OUT 1-1:0

停止点胶 6 RETURN 返回原点

7

END

3、点胶轨迹为圆

在TEST 或者PROGRAM 模式测出点胶位置坐标,

例如坐标值为:A 点:X=75, Y=40, Z=30 B 点:X=50, Y=100, Z=30 C 点:X=100,Y=100, Z=30

按MODE 键转换到Program 模式 按CH 键进入程序选择 输入程序名

按OBJ 健 选择MOVE 命令 输入坐标值X=75, Y=40, Z=30

选择OUT 命令,输入1-1:1点胶命令 选择6号CIRCLE 命令

A B C A 点为起点,顺时针方向点胶

LED资料

输入坐标1X =50,1Y =100;2X =100,2Y =100 输入1-1:0停止

点胶 选择RETURN,设备复位。

程序名称 点胶程序

程序通道 1

步进 命令 X Y Z 数据

注释 1 MOVE 75 40 ABS

2 MOVE Z 30 ABS

移动至点胶位置

3

OUT

1-1:1

开始点胶

4

CP — CIRCLE 1X =50 1Y =100

ABS

V=10 mm/S

点胶轨迹为圆

2X =100

2Y =100

5 OUT 1-1:0

停止点胶 6 RETURN 返回原点

7

END

4、多个线段循环点胶

每段线段长度为2.5mm ,横向间距为2mm ,纵向间距为3mm 。

第一个线段左端的坐标是(X=20,Y=40,Z=40)

点胶主程序:

按MODE 键转换到Program 模式 按CH 键进入程序选择 输入程序名

按OBJ 健 选择MOVE 命令 输入坐标值X=20,Y=40,Z=35

选择SUBROUTINE 命令,输入100 选择MOVE 命令,输入X=2,

LED资料

Y=0,Z=0选择INC/ABS,切换为相对坐标INC 选择SUBROUTINE命令,输入100 选择REPEAT命令,输入JUMP 跳至“横向向右位移2mm步骤”,循

环5次选择MOVE命令,输入X=0,Y=3,Z=0 选择SUBROUTINE命令,输入100 选择MOVE命令,输入X=-2,Y=0,Z=0;选择INC/ABS,切换为相对坐标INC 选择SUBROUTINE命令,输入100 选择REPEAT 命令,输入JUMP 跳至“横向向左位移2mm步骤”,循环5次选择MOVE 命令,输入X=0,Y=3,Z=0 选择SUBROUTINE命令,输入100 选择MOVE命令,输入X=2,Y=0,Z=0;选择INC/ABS,切换为相对坐标INC 选择SUBROUTINE命令,输入100 选择REPEAT命令,输入JUMP 跳至“横向

向右位移2mm步骤”,循环5次选择RETURN,设备复位。< …… 此处隐藏:2010字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……

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