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3DMAX欧式大沙发建模教程 - 图文

来源:网络收集 时间:2026-09-07
导读: 这篇教程用3DSMAX制作欧式沙发,教程介绍的是沙发建模的部分,难度不大。适合新手学习者。好了,先 来看看最终的效果图: 具体的建模过程如下: 首先,运行一个3ds max,首先检查一下系统单位设置,我觉得这是一个很好的作图习惯,规范作图,尽 量减少错误的

这篇教程用3DSMAX制作欧式沙发,教程介绍的是沙发建模的部分,难度不大。适合新手学习者。好了,先

来看看最终的效果图:

具体的建模过程如下:

首先,运行一个3ds max,首先检查一下系统单位设置,我觉得这是一个很好的作图习惯,规范作图,尽

量减少错误的发生率,提高作图效率和质量。(图01)

图01

下面开始欧式软包沙发的详细解说及图示,我准备从沙发的靠背开始做,观察沙发的形态,把握比例。首先,在前视图中创建一个平面,并将这个平面转化为可编辑多边形,打开编辑点,移动点做出靠背的形态。

(图02)

图02

打开编辑边界面板,选择边界,按住shift移动并复制边界,调整合适的高度。(图03)

图03

继续使用shift移动并复制操作,做出扶手与靠背的转折。(图04)

图04

如图,选择面,使用分离命令,分离的时候注意勾选上“以克隆对象分离”,这样可以在不破坏原模型的

基础上创建一个紧密包裹在原模型上的面,方便下面的操作。(图05)

图05

选择分离出来的面,使用挤出命令,挤出一个厚度。(图06)

图06

选择靠背面上的线,先使用环形选择命令,然后连接边,在连接的时候注意,使用连接命令后面的设置按

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