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系统分析与设计复习题汇总1 - 参考答案(4)

来源:网络收集 时间:2026-09-29
导读: 7. 系统开发的传统方法和面向对象方法主要区别在于当一个事件发生时系统如何响应。对 8.在关联图中一个系统或子系统的所有处理过程被概括成一个单独处理过程。 对 9.关联图是最抽象的系统视图。 对 10.事件的数

7. 系统开发的传统方法和面向对象方法主要区别在于当一个事件发生时系统如何响应。对 8.在关联图中一个系统或子系统的所有处理过程被概括成一个单独处理过程。 对 9.关联图是最抽象的系统视图。 对

10.事件的数据流图片段可以显示系统的边界。 错 11.事件的数据流图片段也称为0层图。 错

四、简答题

1. 什么是DFD中的奇迹? 2. 什么是DFD中的黑洞?

3.根据下面对罚单处理系统的描述,完成项目任务

警察向驾驶员开出罚单,同时一张罚单的副本被上交并输入系统,在数据库中生成一张新的罚单记录,并建立与相应的驾驶员、警察和法庭之间的关系。如果驾驶员服罪,在预先打印好的信封里装入罚单规定的罚款数目,然后寄给巡查管理部门。如果驾驶员在信封寄回时没有寄罚款,并在申诉请求框内写了一个“X”,那么系统在罚单记录上写下请求,并告之法院,由法院确定审讯日期,并告之驾驶员。

审讯结束,法庭向系统发送判决结果,其在罚单上记录下判决内容和日期。如果判决驾驶员无罪,则删除罚单,如果证明有罪,给驾驶员另一个写明罚款数目的信封,以便驾驶员以后邮寄罚款。

如果驾驶员不能在要求的期限内支付罚款,系统生成一张请求授权通知寄给法庭,有时法庭要求吊销驾驶员执照……

1) 绘制“记录罚单信息”系统活动的数据流图片段。 2) 绘制“罚单处理系统”的系统联系图

4.简述将一个系统或子系统的所有事件数据流图片段汇合成一个事件分割的模型的方法。

第7章 需求的面向对象描述方法 – 复习题

一、填空题

1. 是一组相关的成功和失败场景的集合,用来描述参与者如何使用系

统来实现其目标。 (用例)

2.在用例图中,表示用例的符号是 (椭圆) 3. 的符号是一个带标签的矩形。(包)

4. 就是图式记录对象的不同状态和引起状态转变的事件的关系。 (状态机图)

5.UML是 Unified Modeling Language 的缩写,意思是

统一建模语言

二、选择题

1.( )是一种用以显示不同的用户角色和这些用户角色如何使用系统的图。A

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