【数学】3.2.1 古典概型 课件1(人教A版必修3)
第三章 概率 3.2.1 古典概型
复习1.从事件发生与否的角度可将事件分为哪几类? 必然事件、不可能事件、随机事件 2.概率是怎样定义的?一般地,如果随机事件A在n次试验中发生了m 次,当试验的次数n很大时,我们可以将事件A发生 的频率 作为事件A发生的概率的近似值,
m 即 P ( A) ,(其中P(A)为事件A发生的概率) n 3、概率的性质: 0≤P(A)≤1;
P(Ω)=1,P(φ)=0.
思考:有红桃1,2,3和黑桃4,5这5张扑克牌,将其牌点 向下置于桌上,现从中任意抽取一张,那么抽到的牌为红 桃的概率有多大? 3/5
新课1.问题:对于随机事件,是否只能通过大量重复的 实验才能求其概率呢?大量重复试验的工作量大,且试验数据不稳定,且 有些时候试验带有破坏性。
2.考察抛硬币的试验,为什么在试验之前你也可 以想到抛一枚硬币,正面向上的概率为? 12
原因:(1)抛一枚硬币,可能出现的结果只有两种,它 们都是随机事件;(2)硬币是均匀的,所以出现这两种结果的可能 性是均等的。
3.若抛掷一枚骰子,它落地时向上的点数为3的概率 是多少? 为什么?
归纳: 由以上两问题得到,对于某些随机事件,也可以 不通过大量重复试验,而只通过对一次试验中可能出现 的结果的分析来计算概率。 那么,对于哪些随机事件,我们可以通过分析其 结果而求其概率? (1)对于每次试验,只可能出现有限个不同的试验 结果
(2)所有不同的试验结果,它们出现的可能性是相 等的
我们把这类试验结果的随机事件成为基本事件,其 实,基本事件都有如下特点: (1)任何两个基本事件是互斥的; (2)任何事件(除不可能事件)都可以表示成基 本事件的和。 每一个基本事件发生的可能性都相同则称这些基 本事件为等可能基本事件.
通过以上两个例子进行归纳: (1)试验中所有可能出现的基本事件只有有限个。 (2)每个基本事件出现的可能性相等。 我们将满足(1)(2)两个条件的概率模型称为 古典概型。 由于以上这些都是历史上最早研究的概率模型, 对上述的数学模型我们称为古典概型 。
古典概型的概率 如果一次试验的等可能基本事件共有n个,那么每
1 一个基本事件的概率都是 n
。
如果某个事件A包含了其中m个等可能基本事件,那 么事件A的概率
m P ( A) n
应用:1 掷一颗质地均匀的骰子,观察掷出的点数, (1)写出所有的基本事件,说明其是否是古典概型。 (2)观察掷出的点数,求掷得奇数点的概率。 解:(1)有6个基本事件,分别是“出现1点”, “出现2点”, ,“出现6点”。因为骰子的质地 均匀,所以每个基本事
件的发生是等可能的,因此它 是古典概型。 (2)这个试验的基本事件共有6个,即(出现1点)、 (出现2点) 、(出现6点) 所以基本事件数n=6, 事件A=(掷得奇数点)=(出现1点,出现3点,出现5 点),其包含的基本事件数m=3 所以,P(A)=0.5
应用2 一只口袋内装有大小相同的5只球,其中3只白 球,2只红球,从中一次摸出两只球。(1)共有多少基 本事件?(2)摸出的两只球都是白球的概率是多少? 正解:(1)分别记白球1,2,3号,红球为4,5号,从中摸 出2只球,有如下基本事件(摸到1,2号球用(1,2) 表示): (1,2)(1,3)(1,4)(1,5) (1,4)(1,5) (2,3)(2,4)(2,5)(3,4) (2,4)(2,5) I (1,2) (3,5)(4,5) (1,3)(2,3) (3,4)(3,5) 因此,共有10个基本事件 (4,5) A (2)记摸到2只白球的事件为事件A, 即(1,2)(1,3)(2,3)故P(A)= 3/10 (3) 该事件可用Venn图表示
在集合I中共有10个元素在集合A中有3个元素 故P(A)= 3/10
求古典概型的步骤: (1)判断是否为等可能性事件; (2)计算所有基本事件的总结果数n. (3)计算事件A所包含的结果数m. (4)计算
对于古典概型,任何事件的概率为: P (A )=
A包含的基本事件的个数基本事件的总数
例1 从字母a、b、c、d任意取出两个不同字母的试 验中,有哪些基本事件? a b c b d c d c d 树状图
解:所求的基本事件共有6个:A {a, b} B {a, c} C {a, d } D {b, c} E {b, d } F {c, d }
例2(掷骰子问题):将一个骰子先后抛掷2次, 观察向上的点数。 问: (1)共有多少种不同的结果? (2)两数之和是3的倍数的结果有多少种? (3)两数之和是3的倍数的概率是多少?解:(1)将骰子抛掷1次, 第 它出现的点数有1,2,3,4,5, 二 6这6种结果,对于每一种结果, 次 第二次抛时又都有6种可能的结 抛 果,于是共有6×6=36种不同的 掷 后 结果。 向 上 的 由表可知,等可能基 点 本事件总数为36种。 数
6 5 4 3 2 1
7 6 5 4 3 2 1
8 7 6 5 4 3 2
9 8 7 6 5 4 3
10 9 8 7 6 5 4
11 10 9 8 7 6 5
12 11 10 9 8 7 6
第一次抛掷后向上的点数
第 二 次 抛 掷 后 向 上 的 点 数
6 5 4 3 2 1
7 6 5 4 3 2 1
8 7 6 5 4 3 2
9 8 7 6 5 4 3
10 9 8 7 6 5 4
11 10 9 8 7 6 5
12 11 10 9 8 7 6
第一次抛掷后向上的点数 (2)记“两次向上点数之和是3的倍数”为事件A, 则事件A的结果有12种。
12 1 (3)两次向上点数之和是3的倍数的概率为:P ( A) 36 3
第 二 次 抛 掷 后 向 上 的 点 数
6 5 4 3 2 1
7 6 5 4 3 2 1
8 7 6 5 4 3 2
9 8 7 6 5 4 3
10 9 8 7 6 5 4
11 10 9 8 7 6 5
12 11 10 9 8 7 6
变式1:两数之和不低于 10的结果有多少种?两 数之和不低于10的的概 率是多少?
第一
次抛掷后向上的点数解:记“两次向上点数之和不低于10”为事件B, 则事件B的结果有6种,6 1 因此所求概率为: P ( B ) 36 6
第 二 次 根据此表,抛 我们还能 掷 后 得出那些 向 相关结论 上 的 呢? 点 数
6 5 4 3 2 1
7 6 5 4 3 2 1
8 7 6 5 4 3 2
9 8 7 6 5 4 3
10 9 8 7 6 5 4
11 10 9 8 7 6 5
12 11 10 9 8 7 615 5 P (C ) 36 126 1 36 6
第一次抛掷后向上的点数 变式3:点数之和为质数的概率为多少?
变式4:点数之和为多少时,概率最大且概率是多少? 点数之和为7时,概率最大,P ( D) 且概率为:
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