刀塔传奇基础篇(一):主要建筑物功能解析
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刀塔传奇基础篇(一):主要建筑物功能解析
作者:肥盒子
来源:《电子竞技》2014年第07期
战役:勇闯DotA世界
战役是游戏中最主要的内容,没有之一,你可以理解成RPG游戏中剧情。在战役里你可以获得几乎一切资源:经验、装备、灵魂石等等。不过这里除了经验之外,其他的资源都是随机获取。战役分为普通和精英两种难度,除了难度不同,英雄的灵魂石只会在精英难度中掉落。
时光之穴:经验和金钱的宝地
随着游戏时间的推进,你会发现需要培养太多的英雄而培养他们就需要经验和金钱(用于升等级和技能等等),尤其前者除了战斗就只能通过经验药水等解决。所以游戏中的时光之穴提供了让你直接获取这两种资源的副本,潮汐神庙(掉落经验药水等道具)和矮人军工厂(掉落只能用于变卖金钱的道具)。随着副本难度的增加,获得资源也越多。不过除了周日两个副本都开放外,其他时间两个副本轮流开放,而且每天都有次数限制。 英雄试炼:基础装备获得地
刀塔传奇的装备种类和合成公式和DotA是一样的,但是在游戏中从高端的一级装备(似乎是DotA中1000元以上的装备),比如敏捷之刃等等,都需要碎片才能合成。所以对于很多装备的基础合成装备,这些一级装备的碎片需求量非常大,只通过打战役很难满足需求。因此英雄试炼就是给你提供这些装备的碎片而存在。和时光之穴类似,随着难度的提升你能获得更好的一级装备碎片(比如鹰角弓)。英雄试炼有三个副本,他们分别掉落敏捷、智力和力量系的装备碎片。但是每个副本都有自己严格的限制:敏捷系副本怪物物理攻击免疫、智力系副本怪物魔法攻击免疫、力量系副本只能用女性角色。仔细看看,这种限制是不是很有道理? 燃烧远征:发财的地方
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