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C语言程序设计第十一章 结构体与共用体(3)

来源:网络收集 时间:2026-05-14
导读: 可以看出: 结构变量.成员名 (*结构指针变量).成员名 结构指针变量->成员名 这三种用于表示结构成员的形式是完全等效的。 11.7.2 指向结构数组的指针 指针变量可以指向一个结构数组,这时结构指针变量的值是整个结

可以看出:

结构变量.成员名

(*结构指针变量).成员名 结构指针变量->成员名

这三种用于表示结构成员的形式是完全等效的。

11.7.2 指向结构数组的指针

指针变量可以指向一个结构数组,这时结构指针变量的值是整个结构数组的首地址。结构指针变量也可指向结构数组的一个元素,这时结构指针变量的值是该结构数组元素的首地址。

设ps为指向结构数组的指针变量,则ps也指向该结构数组的0号元素,ps+1指向1号元素,ps+i则指向i号元素。这与普通数组的情况是一致的。 【例11.6】用指针变量输出结构数组。 struct stu {

int num; char *name; char sex; float score; }boy[5]={

{101,\ {102,\ {103,\ {104,\ {105,\ }; main() {

struct stu *ps;

printf(\ for(ps=boy;ps

printf(\}

在程序中,定义了stu结构类型的外部数组boy并作了初始化赋值。在main函数内定义ps为指向stu类型的指针。在循环语句for的表达式1中,ps被赋予boy的首地址,然后循环5次,输出boy数组中各成员值。

应该注意的是,一个结构指针变量虽然可以用来访问结构变量或结构数组元素的成员,但是,不能使它指向一个成员。也就是说不允许取一个成员的地址来赋予它。因此,下面的赋值是错误的。

ps=&boy[1].sex; 而只能是:

ps=boy;(赋予数组首地址) 或者是:

ps=&boy[0];(赋予0号元素首地址)

11.7.3 结构指针变量作函数参数

在ANSI C标准中允许用结构变量作函数参数进行整体传送。但是这种传送要将全部成员逐个传送,特别是成员为数组时将会使传送的时间和空间开销很大,严重地降低了程序的效率。因此最好的办法就是使用指针,即用指针变量作函数参数进行传送。这时由实参传向形参的只是地址,从而减少了时间和空间的开销。

【例11.7】计算一组学生的平均成绩和不及格人数。用结构指针变量作函数参数编程。 struct stu {

int num; char *name; char sex;

float score;}boy[5]={

{101,\

{102,\ {103,\ {104,\ {105,\ }; main() {

struct stu *ps;

void ave(struct stu *ps); ps=boy; ave(ps); }

void ave(struct stu *ps) {

int c=0,i; float ave,s=0;

for(i=0;i<5;i++,ps++) {

s+=ps->score;

if(ps->score<60) c+=1; }

printf(\ ave=s/5;

printf(\}

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