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电视节目制作试题及答案

来源:网络收集 时间:2026-04-15
导读: 电视节目制作试题库(Ⅰ) 一、填空题(共60小题) 1.电视节目制作的手段可以分为实况直播、电视影片制作 和 录像制作和电子制作 三大类。 2.摄像机镜头光圈调节的方式一般有 自动 调节和 手动 调节两种。 3.在电视节目后期制作过程中,常见的两种编辑系统是__

电视节目制作试题库(Ⅰ) 一、填空题(共60小题)

1.电视节目制作的手段可以分为实况直播、电视影片制作 和 录像制作和电子制作 三大类。

2.摄像机镜头光圈调节的方式一般有 自动 调节和 手动 调节两种。 3.在电视节目后期制作过程中,常见的两种编辑系统是__ 线性编辑 __ _ __系统和 非线性编辑 系统。

4.按功能分类,可以把摄像机分成 ___ 普通摄像机______ ___和___摄录一体机_______________两大类。

5.外景节目制作系统主要有 __电子新闻采集 __________和 __电子现场制作 _________两种类型。

6. 演播室布光方法中的三点布光法指的是运用 主光 、 补充光 _和 轮廓光 三种基本光线进行照明布光,把三维物体的立体感、质感和纵深感的基本造型呈现在二维的电视屏幕上。

7.日出后、日落前一小时,日光的色温大约是 3500 K。 8.ENG方式的特点: 前期拍摄 、 后期编辑 。 9.连续电子快门在 拍摄计算机屏幕的 情况下使用。 10. CCD的中文说法是 电子藕荷器件 。

11. EFP方式的特点: 多机拍摄 、 同时编辑 。

12.电子特技的类别有 光学 特技、 机械 特技、 电子 特技。 13.最基本的电子编辑方式是组合 编辑和 插入 编辑。

14.轴线可分为 方向 轴线、 运动 轴线、 关系 轴线三类。 15.演播室制作系统分类: 演播室 和 控制室 两部分

16.要达到电视画面的取材要求,镜头运动时要力求 _稳定_________、流畅、到位。

17.广角镜头视角 _宽________、景深 ___大_______。

18.光线方向中的 __顺光________从摄像机方向照明被摄对象,用来处理杂乱的场景可使画面背景显得较为干净和明亮。

19.___轴线_______是指被摄对象的视线方向、运动方向和不同对象之间的关系所形成的一条虚拟的线。

20.电视场面调度包括 __演员调度________和镜头调度两个方面。

21.摄像机按质量性能和各自用途的不同分为:广播 级、专业 级、 家用 级三类。

22. 光学系统由变焦距镜头 、色温滤色片 、 红绿蓝分光 系统组成。 23.剪辑中,我们把远景、全景称为 全景 系列,而把中景、近景、特写称作 近景 系列。

24.画面剪接点可分为: 节奏 剪接点、 情绪 剪接点和 动作 剪接点。

25.剪辑点分为 画面 剪辑点和 声音 剪辑点两大类。

26. 我们把被摄对象运动,摄像机固定称作镜头 内部 运动;把被摄对象相对静止而摄像机运动称作镜头 外部 运动。把被摄对象和摄像机一起运动称作 运动。

27.影视节奏包含着两层含义,一是 物理影像云顶 节奏,二是 观众视

觉心理 节奏。

28.影视的转场可分为 技巧 转场和 无技巧 转场两种。 (幻觉 )是视听语言的语法基础,是影视剪辑的心理基础,也是剪辑的根本依据所在。 29.色彩三要素:色调 (色相)、 色度 (明度)、 饱和度 (纯度)。

30.影视镜头的景别一般分为:全景 、 远景 、 中景 、 近景 、 特写 。

31.在进行视频捕获设置时,Logging选项的主要是用于设置一些捕获的常用信息,共由四个窗口构成。分别为 setup 、clipdata 、timcode 、 capture 。

32.监视器窗口的主要任务是显示 节目效果 和 预览源素材 。

33.控制器是用来预览当前序列,为其设置标记或者指定入点和出点,以确定添加或删除的部分帧,而 节目窗口 控制器用来查看素材,为其设置标记货指定入点和出点,以确定添加到序列中的部分帧。

34.AdobeTitleDesigner界面主要分为图文编辑区 ,主工具箱 , 工具箱 属性设置区,变形设置区。样式库。

35.视频捕获卡也可以称之为视频采集卡 ____ _____,它是对模拟视频图像捕捉并转化为数字信号的工具。

36. 预卷是以 _秒__ ___为单位,设置项目在开始点之前多少秒进行播放。 导入素材可以从弹出的【导入】对话框进行导入,也可以通过对【项目】面板的空白处作 __导入命令__ _________操作导入素材。

38.在Premiere中,使用 _新建容器_______ ___________可以将素材分门别类地进行管理。

39.右击执行 __解除音频视频连接__ _________命令,即可以将素材的视频和音频分离。

40.在【工具】面板中,单击 __剃刀_____ _____按钮,将鼠标移到时间线的指针位置单击,即可以剪切该素材。

41.在编辑过程中为素材标记2个入点和1个出点,或者2个出点1个入点的操作方式,一般称之为 _三点编辑___ ____________。

42.选择已经添加的转场。按下 __delete____ _ ___键或 ___backpace___ __________键,可以将转场删除。

43.____透视特效 ________类视频特效可以为素材添加透视效果,如三维、阴影、倾斜等效果。

44.___叠加__ _______是指通过编辑视频时,若需要使两个或多个画面同时出现时使用的一种方式。

45.___抠像_____ __即利用多种特效。轻易地剔除影片中的背景。

46.为了在整个剪辑的持续时间内创建多个方向的移动,尺寸大小的变化,或者旋转运动效果,需要添加 __关键帧____ _____。

47.字幕窗口共包括 __字幕属性____ _______,字幕工具,字幕动作, ____字幕样式__ __________和字幕工作区5个区域。

48.Premiere提供的音频特效有 _立体声___ ______, _5.1声道__ ____和单声道3种,且被集中在【效果】面板中。

49.使用 __音频转场____ ______能够使音频之间的连接更加和谐,过渡更加自然,并且使影片充满生机与活力。

50.Premiere主要提供了 ___恒定增益 ____ ___和 __恒定放大__ __________两种音频转场特效。

51.扩展名 __AVI___ _ ,其英文全称为Audio Video Internet,即音频视频交错文件。

52.__分辨率_ _____是指视频所成图像的大小或尺寸,单位为 _DIP_ _____,以影像清晰度或浓度的度量指标。

53.视频信号可以分为 __模拟信号_ _____和 __数字信号___ ____两种传输方式。

54.字母设计的原则为易读性 ,艺术性 , 适配性 并重。

55.数字图像图像从其生成、显示、处理和存储的数据运算机制角度看,一般分为两种类型,一种是 位图 ,另一种是 矢量图 。

56.根据应用对象不同,标记可以分为 序列 标记和 素材 标记。

57.对视频文件进行编辑时是以帧为单位的,如果编辑对象为音频文件,则可以选择音频计量单位,主要分为 audiosamples 和lillisecand …… 此处隐藏:4673字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……

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