教学文库网 - 权威文档分享云平台
您的当前位置:首页 > 范文大全 > 资料大全 >

第16讲 3ds Max 2014基础动画

来源:网络收集 时间:2026-05-15
导读: 学习要点自动关键点动画的制作方法“曲线编辑器”的用法约束动画的制作方法 变形动画的制作方法 动画概述 动画是一门综合艺术,是工业社会人类寻求精神解脱的 产物,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音 乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现

学习要点自动关键点动画的制作方法“曲线编辑器”的用法约束动画的制作方法

变形动画的制作方法

动画概述

动画是一门综合艺术,是工业社会人类寻求精神解脱的

产物,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音

乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式,将多张连

续的单帧画面连在一起就形成了动画,如图16-1所示。

16-1

3ds Max作为世界上最为优秀的三维软件之一,为用户提供了一套非常强大的动画系统,包括基本动画系统和骨骼动画系统。无论采用哪种方法制作动画,都需要动画师对角色或物体的运动有着细致的观察和深刻的体会,抓住了运动的“灵魂”才能制作出生动逼真的动画作品,如图16-2~图16-4

所示是一些非常优秀的动画作品。

图16-2图16-3图16-4

动画制作工具

本节主要介绍制作动画的一些基本工具,如关键帧设置工具、播放控制器和“时间配置”对话框。掌握好了这些基本工具的用法,可以制作出一些简单动画。

16.2.1 关键帧设置

3ds Max的界面的右下角是一些设置动画关键帧的相关工具,如图16-5所示。

16-5

关键帧工具介绍

自动关键点:单击该按钮或按N键可以自动记录关键帧。在该状态下,

物体的模型、材质、灯光和渲染都将被记录为不同属性的

动画。启用“自动关键点”功能后,时间尺会变成红色,

曳时间线滑块可以控制动画的播放范围和关键帧等,如图

16-6所示。拖

图16-6

设置关键点

和“关

键:在“设置关键点”动画模式中,可以使用“设置关键点”工具键点过滤器”的组合为选定对象的各个轨迹创建关键点。与“自动关

点”模式不同,利用“设置关键点”模式可以控制设置关键点的对象

以及

时间。它可以设置角色的姿势(或变换任何对象),如果满意的话,

可以使用该姿势创建关键点。如果移动到另一个时间点而没有设置关

键点,那么该姿势将被放弃。

技术专题——自动/手动设置关键点设置关键点的常用方法主要有以下两种。 第1种:自动设置关键点。当开启“自动关键点”功能后,就可以通过定位当前 帧的位置来记录下动画。比如在图16-7中有一个球体和一个长方体,并且当前时间 线滑块处于第0帧位置,下面为球体制作一个位移动画。将时间线滑块拖曳到第11帧 位置,然后移动球体的位置,这时系统会在第0帧和第11帧自动记录下动画信息,如 图16-8所示。单击“播放动画”按钮 或拖曳时间线滑块就可以观察到球体的位移 动画。

图16-7

图16-8

第2种:手动设置关键点(同样以图16-7中的球体和长方体为例来讲解如何设置 球体的位移动画)。单击“设置

关键点”按钮 ,开启“设置关键点”功能, 然后单击“设置关键点”按钮 或按K键在第0帧设置一个关键点,如图16-9所示, 接着将时间线滑块拖曳到第11帧,再移动球体的位置,最后按K键在第11帧设置一个 关键点,如图16-10所示。单击“播放动画”按钮 或拖曳时间线滑块同样可以观 察到球体产生了位移动画。

图16-9

图16-10

选定对象

快:使用“设置关键点”动画模式时,在这里可以

速访问命名选择集和轨迹集。

设置关键点:如果对当前的效果比较满意,可以单击该按钮(快

捷键为K键)设置关键点。

关键点过滤器:单击该按钮可以打开“设置关键点过滤器”对

话框,在该对话框中可以选择要设置关键点

的轨迹,如图16-11所示。

图16-11

16.2.2 播放控制器

在关键帧设置工具的旁边是一些控制动画播放的相关工具,如图16-12所示。

16-12

播放控制器介绍

转至开头:如果当前时间线滑块没有处于第0帧位置,那么单击该

按钮可以跳转到第0帧。

上一帧:将当前时间线滑块向前移动一帧。

播放动画/播放选定对象:单击“播放动画”按钮可以播放整个

场景中的所有动画;单击“播放选定

对象”按钮可以播放选定对象的动

画,而未选定的对象将静止不动。

下一帧:将当前时间线滑块向后移动一帧。

转至结尾:如果当前时间线滑块没有处于结束帧位置,那么单击

该按钮可以跳转到最后一帧。

关键点模式切换:单击该按钮可以切换到关键点设置模式。

时间跳转输入框:在这里可以输入数字来跳转时间线滑块,

比如输入60,按Enter键就可以将时间线滑

块跳转到第60帧。

时间配置:单击该按钮可以打开“时间配置”对话框。该对话框中的参数将在下面的内容中进行讲解。

16.2.3 时间配置

使用“时间配置”对话框可以设置动画时间的长短及时间显示格式等。单击“时间配置”按钮,打开“时间配置”对话框,如图所示。

16-1316-13

曲线编辑器

“曲线编辑器”是制作动画时经常使用到的一个编辑器。

使用“曲线编辑器”可以快速地调节曲线来控制物体的运动状

态。单击“主工具栏”中的“曲线编辑器(打开)”按钮,

打开“轨迹视图-曲线编辑器”对话框,如图16-14

所示。

图16-14

为物体设置动画属性以后,在“轨迹视图-曲线编辑器”对话框中就会有与之相对应的曲线,如图16-15所示。

16-15

技术专题——不同动画曲线所代表的含义在“轨迹视图-曲线编辑器”对话框中,x轴默认使用红色曲线来表示、y轴默认 使用绿色曲线来表示、z轴默认使用紫色曲线来表示,这3条曲线与坐标轴的3

条轴线 的颜色相同,如图16-16所示的在位置参数下方的x轴曲线为水平直线,这代表物体 在x轴上未发生移动。

图16-16

…… 此处隐藏:367字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……
第16讲 3ds Max 2014基础动画.doc 将本文的Word文档下载到电脑,方便复制、编辑、收藏和打印
本文链接:https://www.jiaowen.net/fanwen/2193295.html(转载请注明文章来源)
Copyright © 2020-2025 教文网 版权所有
声明 :本网站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,我们会及时删除。
客服QQ:78024566 邮箱:78024566@qq.com
苏ICP备19068818号-2
Top
× 游客快捷下载通道(下载后可以自由复制和排版)
VIP包月下载
特价:29 元/月 原价:99元
低至 0.3 元/份 每月下载150
全站内容免费自由复制
VIP包月下载
特价:29 元/月 原价:99元
低至 0.3 元/份 每月下载150
全站内容免费自由复制
注:下载文档有可能出现无法下载或内容有问题,请联系客服协助您处理。
× 常见问题(客服时间:周一到周五 9:30-18:00)